[Euler Metódus Numerikus Integrálás]
GeoGebra Animációs Fájl Pattogó Labda 1D
k: Ütközési szám
Megmondja, hogy becsapódás sebességének hányad része lesz a visszapattanás sebessége.
k=1: Tökéletesen rugalmas ütközés
k=0: Tökéletesen rugalmatlan ütközés
0<k<1:Legtöbb valós ütközés